P戦国恋姫 Vチャージver.JCC(200ver) 実践レポ:実践データ、捻り打ちが効果高い!
- 2022/02/13
- 2021/04/28
ポトフ
ゲームフロー
①初当たり獲得
②7R大当たり&Vチャージストック1個~3個獲得
Vチャージとは?
特図2保留が1個貯まるという解釈で良いと思います。
へそ大当たりの内訳では主にストック1個の割合が高い為、大体がストック1個になります。
③Vストック1個消化
→電チュー開放
→玉を1個拾わす
→小当たり当選or図柄大当たり
④大当たり消化&Vチャージストック演出
(③の抽選時にストック振り分けされる)
Vストックが無くならない限り、③→④を繰り返します。
⑤Vストックが無くなったら通常へ戻ります。
初当たり獲得時には概ねVストック1個で、電チュー振り分けの約49.7%はVストック無しの為、初当たりから約50%で7R×2回で終了します。
実践レポ
[通常消化]
・当たり無し
・回転率:19.2
この条件の台で75分で292回転、1時間あたり3.9回転消化を見込めそうです。
[当たり出玉]
インターバル止め:7R440玉
屋根のひっかかり具合によりますが 、捻り打ちによるオーバー入賞効果は高いと思います。
下アタッカー(Vアタッカー)は1玉返しの為、V入賞したら打ち出し停止でOKです。
[電サポ]
スルーを通したら2玉~3玉ぐらい打てば電チューに拾ってくれるので、ほとんど玉減りは無いと思います。
[実践台の釘調整]
へそ釘:微開け
寄り釘:無調整
道釘釘:無調整
[ストローク]
ストロークを弱めにしたら、ワープへの入賞率向上により回転率が上がる印象ありました。
最近の台ではストロークによる差異は少なくなりましたが、それでも色々ストロークは試してみると案外回ったりしますので、試してみましょう。
機種スペック
タイプ:1種2種混合機
等価ボーダー:19.5
※上直7R : 441個
機種スペックの詳しい詳細、計算ツールは下記より
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