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CR海物語アクア MLB

  • 導入日 : 2014年02月02日パチンコ機種データベース
    admin
  • 2021/01/22
  • 2014/02/03

基本情報・ボーダー

機種名CR海物語アクア MLB
メーカー名三洋物産(SANYO)
カウント数4R・8R・16R×9C
賞球数3&2&10&13
通常時大当たり確率315.1
確変時大当たり確率68.48
確変突入率100%(ST100回転)
確変回数1100
電サポ回数1100
小当たり確率へそ無し
小当たり確率電チュー無し
平均回転数/1時間190回~200回
等価ボーダー17.44
電サポ比0.72
荒れ指数・改

掲載データについて

計算ツール(シンプルバージョン)

ボーダーライン調査

期待収支計算

大当たりの種類・出玉・トータル確率

大当たりラウンド出玉トータル確率ラウンド比率
4R42129.3548.8%
8R84258.793.0%
16R1684117.5848.2%
1R1057.34
平均出玉103972.54

大当たり振り分け

《へそ》

<確変>4R(電サポ100回):85.00%

<確変>16R(電サポ100回):5.00%

<確変>RUB4R(電サポ100回):5.00%

<確変>RUB8R(電サポ100回):3.00%

<確変>RUB16R(電サポ100回):2.00%

《電チュー》

<確変>4R(電サポ100回):38.00%

<確変>16R(電サポ100回):52.00%

<確変>RUB4R(電サポ100回):5.00%

<確変>RUB8R(電サポ100回):3.00%

<確変>RUB16R(電サポ100回):2.00%

技術介入ポイント

●電サポ中の止め打ち

【電サポ開放パターン】

140204_2157

ランプ①

2回開放:ミドル・ロング

ランプ②

3回開放:ロング・ミドル・ロング

ランプ③

3回開放:ミドル・ロング・ミドル

【止め打ち手順:簡易版】

ランプ① 2回開放:ミドル・ロング

1.電サポ開放1回目が閉じた時に、打ち出し停止。

2.電サポ開放2回目が開いた時に、打ち出し開始。

ランプ② 3回開放:ロング・ミドル・ロング

1.電サポ開放2回目が閉じた時に、打ち出し停止。

2.電サポ開放3回目が開いた時に、打ち出し開始。

ランプ③ 3回開放:ミドル・ロング・ミドル

1.電サポ開放2回目が閉じた時に、打ち出し停止。

2.電サポ開放3回目が開いた時に、打ち出し開始。

従来の海物語シリーズの3回開放1セットに対して、

3発×3回

のように、全ての開放3玉打ちで狙っても良いと思います。

【大当たり中の止め打ち】

捻り打ちによるオーバー入賞狙いですが、

多少はオーバー入賞可能ですが、効果はそこまで無いと思います。

ラウンド間はアタッカーの閉鎖時間が長めなので、

ラウンド間のインターバルは必ず止めるようにしましょう。

備考

●ST機、保留8個システム、潜伏無し、電チュー賞球2個、大当たり中右打ち消化。
●人気シリーズ「海物語」の最新作です。

シリーズ初となる右打ちST機タイプ。

スーパー海物語IN沖縄3で好評の「スペシャル魚群タイム」も搭載されています。

●ヘソ大当たりは4R大当たりが中心の為、電サポ大当たりへの依存が高くなります。

その為、過去の海物語シリーズより荒い傾向になりそうです。

基本情報・ボーダー

機種名CR海物語アクア MLB
メーカー名三洋物産(SANYO)
カウント数4R・8R・16R×9C
賞球数3&2&10&13
通常時大当たり確率315.1
確変時大当たり確率68.48
確変突入率100%(ST100回転)
確変回数1100
電サポ回数1100
小当たり確率へそ無し
小当たり確率電チュー無し
平均回転数/1時間190回~200回
等価ボーダー17.44
電サポ比0.72
荒れ指数・改

掲載データについて

大当たりの種類・出玉・トータル確率

大当たりラウンド出玉トータル確率ラウンド比率
4R42129.3548.8%
8R84258.793.0%
16R1684117.5848.2%
1R1057.34
平均出玉103972.54

大当たり振り分け

《へそ》

<確変>4R(電サポ100回):85.00%

<確変>16R(電サポ100回):5.00%

<確変>RUB4R(電サポ100回):5.00%

<確変>RUB8R(電サポ100回):3.00%

<確変>RUB16R(電サポ100回):2.00%

《電チュー》

<確変>4R(電サポ100回):38.00%

<確変>16R(電サポ100回):52.00%

<確変>RUB4R(電サポ100回):5.00%

<確変>RUB8R(電サポ100回):3.00%

<確変>RUB16R(電サポ100回):2.00%

技術介入ポイント

●電サポ中の止め打ち

【電サポ開放パターン】

140204_2157

ランプ①

2回開放:ミドル・ロング

ランプ②

3回開放:ロング・ミドル・ロング

ランプ③

3回開放:ミドル・ロング・ミドル

【止め打ち手順:簡易版】

ランプ① 2回開放:ミドル・ロング

1.電サポ開放1回目が閉じた時に、打ち出し停止。

2.電サポ開放2回目が開いた時に、打ち出し開始。

ランプ② 3回開放:ロング・ミドル・ロング

1.電サポ開放2回目が閉じた時に、打ち出し停止。

2.電サポ開放3回目が開いた時に、打ち出し開始。

ランプ③ 3回開放:ミドル・ロング・ミドル

1.電サポ開放2回目が閉じた時に、打ち出し停止。

2.電サポ開放3回目が開いた時に、打ち出し開始。

従来の海物語シリーズの3回開放1セットに対して、

3発×3回

のように、全ての開放3玉打ちで狙っても良いと思います。

【大当たり中の止め打ち】

捻り打ちによるオーバー入賞狙いですが、

多少はオーバー入賞可能ですが、効果はそこまで無いと思います。

ラウンド間はアタッカーの閉鎖時間が長めなので、

ラウンド間のインターバルは必ず止めるようにしましょう。

備考

●ST機、保留8個システム、潜伏無し、電チュー賞球2個、大当たり中右打ち消化。
●人気シリーズ「海物語」の最新作です。

シリーズ初となる右打ちST機タイプ。

スーパー海物語IN沖縄3で好評の「スペシャル魚群タイム」も搭載されています。

●ヘソ大当たりは4R大当たりが中心の為、電サポ大当たりへの依存が高くなります。

その為、過去の海物語シリーズより荒い傾向になりそうです。

計算ツール

一括出玉修正
基準ラウンド選択
修正ラウンド選択
計算条件
稼働条件
%
投資
最終
大当たり回数
ラウンド
出玉数
比率
回数 (例: 0)
回数 (例: 0)
回数 (例: 0)
機種性能
その他

設置店舗検索(パチトラ提供)

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稼働条件
%
投資
最終
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ラウンド
出玉数
比率
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機種性能
その他

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