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CR F機動戦士ガンダム2 ~V作戦発動~ Y(甘デジ78ver)

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  カテゴリー: パチンコ機種データベース
  公開日:2015年11月1日

パチンコ新台「CR F機動戦士ガンダム2 ~V作戦発動~ Y(甘デジ78ver)」のボーダーライン・トータル確率・スペック情報などパチンコ攻略に必要な情報をシンプルに紹介しています。

 

目次

基本情報・ボーダー

機種名 CR F機動戦士ガンダム2 ~V作戦発動~ Y
メーカー名 三共(SANKYO)
カウント数 下4R
右4R
右9R
右16R
下アタッカー7C×11
右アタッカー7C×11
賞球数 1 & 2 & 3 & 10 & 11 & 11
通常時大当たり確率 78.0
確変時大当たり確率 77.7
確変突入率 100.0%(1セット3回)
電サポ回数1 0
電サポ回数2 70
電サポ回数3 次回まで
小当たり確率へそ 無し
等価ボーダー 15.00
電サポ比 1.52
荒れ指数・改 33.12

掲載データについて

計算ツール(シンプルバージョン)

ボーダーライン調査

期待収支シュミレーション

交換率別ボーダー情報

終日遊戯時ボーダー

《4円パチンコボーダー》
交換率 回転数/千円 推定持ち比
4.00円交換 15.0 0.782
3.64円交換 15.4 0.789
3.33円交換 15.7 0.794
3.07円交換 16.0 0.799
2.85円交換 16.2 0.802
2.66円交換 16.5 0.807
2.50円交換 16.8 0.811
2.35円交換 17.0 0.815
2.22円交換 17.2 0.818
《1円パチンコボーダー》
交換率 回転数/200玉
1.00円交換 12.0
0.90円交換 12.3
0.83円交換 12.6
0.76円交換 12.8
0.71円交換 13.0
0.66円交換 13.2
0.62円交換 13.4
0.58円交換 13.6
0.55円交換 13.8

半日遊戯時ボーダー

《4円パチンコボーダー》
交換率 回転数/千円 推定持ち比
4.00円交換 15.0 0.717
3.64円交換 15.5 0.717
3.33円交換 15.9 0.718
3.07円交換 16.3 0.720
2.85円交換 16.7 0.724
2.66円交換 17.1 0.728
2.50円交換 17.5 0.733
2.35円交換 17.8 0.737
2.22円交換 18.2 0.742
《1円パチンコボーダー》
交換率 回転数/200玉
1.00円交換 12.0
0.90円交換 12.4
0.83円交換 12.7
0.76円交換 13.0
0.71円交換 13.4
0.66円交換 13.7
0.62円交換 14.0
0.58円交換 14.2
0.55円交換 14.6

3時間遊戯時ボーダー

《4円パチンコボーダー》
交換率 回転数/千円 推定持ち比
4.00円交換 15.0 0.594
3.64円交換 15.6 0.604
3.33円交換 16.2 0.613
3.07円交換 16.8 0.621
2.85円交換 17.3 0.627
2.66円交換 17.8 0.633
2.50円交換 18.3 0.638
2.35円交換 18.8 0.643
2.22円交換 19.3 0.647
《1円パチンコボーダー》
交換率 回転数/200玉
1.00円交換 12.0
0.90円交換 12.5
0.83円交換 13.0
0.76円交換 13.4
0.71円交換 13.8
0.66円交換 14.2
0.62円交換 14.6
0.58円交換 15.0
0.55円交換 15.4

大当たりの種類・出玉・トータル確率

大当たりラウンド 出玉 トータル確率 ラウンド比率
下4R 266 15.96 19.8%
4R 266 15.96 48.0%
9R 599 35.91 2.0%
16R 1064 63.85 30.2%
1R 67 3.99
平均出玉 513 30.81

大当たり振り分け

《へそ》 通常時、リミット非到達時

<確変>下4R (初回電サポ無し):10.00%

<確変>下4R (電サポ無し):20.00%

<確変>下4R (電サポ70回):15.00%

<確変>下4R (電サポ次回まで):5.00%

<確変>4R (電サポ70回):31.00%

<確変>4R (電サポ次回まで):14.00%

<確変>9R (電サポ70回):3.00%

<確変>9R (電サポ次回まで):2.00%

 

《へそ》 潜伏時、リミット非到達時

<確変>下4R (電サポ無し):20.00%

<確変>下4R (電サポ70回):22.00%

<確変>下4R (電サポ次回まで):8.00%

<確変>4R (電サポ70回):34.00%

<確変>4R (電サポ次回まで):11.00%

<確変>9R (電サポ70回):3.00%

<確変>9R (電サポ次回まで):2.00%

 

《へそ》 リミット到達時

<通常>下4R (電サポ無し):20.00%

<通常>下4R (電サポ70回):30.00%

<通常>4R (電サポ70回):45.00%

<通常>9R (電サポ70回):5.00%

 

《電チュー》 リミット非到達時

<確変>4R (電サポ70回):37.00%

<確変>4R (電サポ次回まで):13.00%

<確変>16R (電サポ70回):37.00%

<確変>16R (電サポ次回まで):13.00%

 

《電チュー》 リミット到達時

<通常>4R (電サポ70回):50.00%

<通常>16R (電サポ70回):50.00%

 

 

勝率・軍資金

算出条件(通常時2000回転。電サポは取りきって止め。4円等価交換。)

勝率 CR F機動戦士ガンダム2 ~V作戦発動~ Y(甘デジ78ver)

シミュレーション

等価交換

回転率 18.00

1日通常時2000回転×365日×15回

MAX 2318240玉

MIN -40778玉

最大ドローダウン -75794玉

シミュ CR F機動戦士ガンダム2 ~V作戦発動~ Y(甘デジ78ver)

備考

CR F機動戦士ガンダム2 ~V作戦発動~ Y(甘デジ78ver)

 

※スペック修正の可能性あり。

 

●3回ワンセットリミット機、電チュー賞球2個、大当たり中左右打ち消化、電チュー優先消化

 

【検索用単語】

がんだむ

ガンダム

 

計算ツール

計算ツールの使い方

一括出玉修正
基準ラウンド選択
修正ラウンド選択
計算条件
稼働条件
投資
最終
大当たり種類
機種性能
その他

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