ポトフです。
マルホンさんから登場したCRシャカリーナVVを打ってきましたので、実践データならびに役物考察について書きたいと思います。
実践データ
【回転体までのルート】
飛び込み
↓
クルーン
↓
左ルート or 右ルート
↓
左ルート→ノーマルルート
左ルート→救済SP
右ルート→SP
↓
回転体のV入賞でデジタル変動
【計測&考察】
左ルートのノーマルルートから回転体に到達する際に綺麗にそのまま右に落ちる、もしくは上下に玉がぶれて回転体に到達する。
上、中、下で到達割合を計測。
また、それぞれの当選率を計測。
回転体は時計回り(右回り)
V穴は他の穴より小さく、向かってくる動きに対して逆行する下への記号は当選率が悪いと予測。
また、クルーンから左右の振り分け。
これも左右寝かせの影響等により、振り分け率の差が出ると予測。
【データ①】
飛び込み:824回
通常回転数:119回
初当たり:17回
ロングランチャンス:19回
ロングランチャンス引き戻し:2回
総大当たり回数:19回
投資:5500円
回収:37025玉
交換:27.5玉
収支:+128901円
稼働時間:12.5時間
-役物内訳-
左ルートノーマル(上)
到達回数:112回
V入賞:26回
左ルートノーマル(中)
到達回数:487回
V入賞:48回
左ルートノーマル(下)
到達回数:54回
V入賞:4回
左ルートノーマル合計
到達回数:653回
V入賞合計:78回
左ルート救済SP
到達回数:70回
V入賞合計:18回
右ルートSP
到達回数:101回
V入賞合計:23回
-数値分析-
飛び込み率:6.40/千円あたり
回転率:0.92/千円あたり
*ワンセット3570玉計算
左ルートノーマル到達率(飛び込みに対して):1/1.26
左ルートノーマル選択率(上):17.2%
左ルートノーマル選択率(中):74.6%
左ルートノーマル選択率(下):8.3%
*左ルートノーマル653回に対しての割合
左ルートノーマル当選率(上):1/4.31
左ルートノーマル当選率(中):1/10.15
左ルートノーマル当選率(下):1/13.5
左ルートノーマル当選率(合計):1/8.37
左ルート救済SP到達率(飛び込みに対して):1/11.77
左ルート救済SP当選率:1/3.89
右ルートSP到達率(飛び込みに対して):1/8.16
左ルート救済SP当選率:1/4.39
役物確率:1/6.92
【データ②】
飛び込み:435回
通常回転数:75回
初当たり:8回
ロングランチャンス:8回
ロングランチャンス引き戻し:0回
総大当たり回数:8回
投資:500円
回収:6401玉
交換:27.5玉
収支:+22732円
-役物内訳-
左ルートノーマル(上)
到達回数:138回
V入賞:14回
左ルートノーマル(中)
到達回数:186回
V入賞:28回
左ルートノーマル(下)
到達回数:11回
V入賞:2回
左ルートノーマル合計
到達回数:335回
V入賞合計:44回
左ルート救済SP
到達回数:54回
V入賞合計:18回
右ルートSP
到達回数:46回
V入賞合計:13回
-数値分析-
飛び込み率:4.88/千円あたり
回転率:0.84/千円あたり
*ワンセット3570玉計算
左ルートノーマル到達率(飛び込みに対して):1/1.30
左ルートノーマル選択率(上):41.2%
左ルートノーマル選択率(中):55.5%
左ルートノーマル選択率(下):38.3%
*左ルートノーマル335回に対しての割合
左ルートノーマル当選率(上):1/9.86
左ルートノーマル当選率(中):1/6.64
左ルートノーマル当選率(下):1/5.50
左ルートノーマル当選率(合計):1/7.61
左ルート救済SP到達率(飛び込みに対して):1/8.06
左ルート救済SP当選率:1/3.00
右ルートSP到達率(飛び込みに対して):1/9.46
左ルート救済SP当選率:1/3.54
役物確率:1/5.8
役物考察
【役物差が出そうなポイント】
左ルート救済SP、右ルートSPの到達率。
そして、その当選率。
データサンプルが少ないですが、ともに到達率の差がありそうです。
また、当選率もデータ②ように左ルート救済SP当選率1/3ぐらいの台もあるかもしれません。
後はノーマルルートの回転体まで行く時の玉の流れ。
自分は弾かれて下へ行く軌道が多いと、ノーマルルート当選率が下がってしまうと予測しています。
ただ、自分のデータ②ではノーマルルート(下)の当選率は悪くなかったので、
うーん?どうなんだろう・・って感じです。
ちなみに、このデータは2つもやや奥寝かせでした。
左右傾斜等も含めると細かくなるので、とりあえず省きます。
左右ともにSP到達率が1/10
左右ともにSP当選率1/4
左ノーマルルート当選率1/8~1/8.5
概ねこれぐらい基本的な数値のような感じがします。
役物確率は1/7~1/8ぐらいがベースになりそうです。
ただ、知り合いの実践データで役物確率1/11という台もあったみたいです。
傾斜の関係で影響は出ると思いますが、今のところどのような傾斜が良くて、どれぐらい影響を及ぼすかははっきりとしません。
期待値
初当たり確率:1/10.96
大当たり終了後、ロングランチャンス(1回)があるので、連荘率が約1.125回
初当たり獲得出玉:約4050玉
*1回の大当たり出玉1800玉の場合
通常の消化は打ち方にもよりますが、概ね1時間あたり9回~11回で考えています。
どのタイミングで打ち出しを止めるかにもよりますが、自分はマンボウリーチ、バレリーナリーチで止めていました。
データ①の実践日に各リーチの当たり回数を計測したところ
フォークダンスリーチ:3/64 大当たり確率4.3%
マンボウリーチ:5/38 大当たり確率13.2%
変なバレリーナリーチ:9/14 大当たり確率64.3%
引用:パチンコ攻略マガジン様
パチマガさんでもリーチ別の大当たり期待度出ていますね。
回転体でV入賞したら、一旦打ち出し停止。
フォークダンスリーチなら打ち出し再開。
ただし、踊りが最後までいけば一度打ち出しは停止。
という条件で打っていました。
人によっては変なバレリーナリーチ以外は保留溜まるまで打つという形をとっている人もいます。
電サポはゲージが辛いという事もあり、基本的に減ると考えています。
電サポ減り込みでワンセット3570玉で計算。
回転率0.85
1時間9回消化
12時間稼働
で期待差玉7809玉
27.5玉で期待値3万弱って感じですね。
ただ、回転率が1.0超えて打ち出しの条件によっては概ね1時間あたり12回~13回ぐらいは見込めると思います。
釘
データ①の釘です。
飛び込み率6.48/千円あたり
色々な店の釘を見てきた印象として、
飛び込み入り口で調整する店、飛び込み入り口開けて他を殺す店
に分かれています。
青丸の箇所をプラス調整にする
これはわかりやすいです。
ただ、青丸をプラスにして、赤丸の釘で殺している店も結構ありました。
見た目結構良く見えるのに、玉が寄らないというケースです。
特に上記のマイナス調整が多いように感じました。
玉が命釘に寄らない調整です。
ストロークは下記の玉の流れを重視して、ぶっこみより谷狙いのほうが感触が良い台が多かったです。
①がぶっこみ狙い
②が谷狙い
もちろん釘調整によるとは思いますが、②のストロークのほうが感触が良かった事が多いです。
釘によって変わるので、ベストストロークを毎回探してみましょう。
電サポ中の止め打ち
電チューのセグは上記の箇所です。
ここが点灯したら、ベロが引っ込んで入賞します。
電サポ中は打ちぱなっしだと、もの凄く玉が減ってしまいます。
スルー通過
↓
電サポセグ点灯
↓
3玉~4玉程度打ち出し
ぐらいで打ってました。
ゲージが悪い事も加味して、電サポはどうしても減ってしまうと思いますので、なるべく減らさない事目標にしています。
電サポ減る事を考慮してワンセットあたり3570玉ぐらいで考えています。
1回の大当たり出玉は1800玉~1820玉程度。
まとめ
演出が凄くシンプルな点が好印象です。
変なバレリーナリーチとか、パチンコって感じがします。
変に進化してビジュアルが綺麗だとかも、それはそれで良いですが、こういったシンプルな演出でも十分楽しめます。
ただ、個人的にはアナログ&デジタルのミックス機よりは完全アナログのほうがやはり好きですね。
出来れば天龍のような完全アナログ機を今後もマルホンさんに期待したいところです。
以上、【パチプロ日記】実践データ&役物考察!~CRシャカリーナVV~でした。