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  最終更新日:2014年2月12日

CR海物語アクア MLB

  1 コメント
  カテゴリー: パチンコ機種データベース
  公開日:2014年2月3日

パチンコ新台「CR海物語アクア MLB」のボーダーライン・トータル確率・スペック情報などパチンコ攻略に必要な情報をシンプルに紹介しています。

 

目次

基本情報・ボーダー

機種名 CR海物語アクア MLB
メーカー名 三洋物産(SANYO)
カウント数 4R・8R・16R×9C
賞球数 3&2&10&13
通常時大当たり確率 315.1
確変時大当たり確率 68.48
確変突入率 100%(ST100回転)
確変回数1 100
電サポ回数1 100
小当たり確率へそ 無し
小当たり確率電チュー 無し
平均回転数/1時間 190回~200回
等価ボーダー 17.44
電サポ比 0.72
荒れ指数・改

掲載データについて

計算ツール(シンプルバージョン)

ボーダーライン調査

期待収支シュミレーション

大当たりの種類・出玉・トータル確率

大当たりラウンド 出玉 トータル確率 ラウンド比率
4R 421 29.35 48.8%
8R 842 58.79 3.0%
16R 1684 117.58 48.2%
1R 105 7.34
平均出玉 1039 72.54

大当たり振り分け

《へそ》

<確変>4R(電サポ100回):85.00%

<確変>16R(電サポ100回):5.00%

<確変>RUB4R(電サポ100回):5.00%

<確変>RUB8R(電サポ100回):3.00%

<確変>RUB16R(電サポ100回):2.00%

《電チュー》

<確変>4R(電サポ100回):38.00%

<確変>16R(電サポ100回):52.00%

<確変>RUB4R(電サポ100回):5.00%

<確変>RUB8R(電サポ100回):3.00%

<確変>RUB16R(電サポ100回):2.00%

技術介入ポイント

 

●電サポ中の止め打ち

【電サポ開放パターン】

140204_2157

 

ランプ①

2回開放:ミドル・ロング

 

ランプ②

3回開放:ロング・ミドル・ロング

 

ランプ③

3回開放:ミドル・ロング・ミドル

 

【止め打ち手順:簡易版】

ランプ① 2回開放:ミドル・ロング

1.電サポ開放1回目が閉じた時に、打ち出し停止。

2.電サポ開放2回目が開いた時に、打ち出し開始。

 

ランプ② 3回開放:ロング・ミドル・ロング

1.電サポ開放2回目が閉じた時に、打ち出し停止。

2.電サポ開放3回目が開いた時に、打ち出し開始。

 

ランプ③ 3回開放:ミドル・ロング・ミドル

1.電サポ開放2回目が閉じた時に、打ち出し停止。

2.電サポ開放3回目が開いた時に、打ち出し開始。

 

従来の海物語シリーズの3回開放1セットに対して、

3発×3回

のように、全ての開放3玉打ちで狙っても良いと思います。

 

【大当たり中の止め打ち】

捻り打ちによるオーバー入賞狙いですが、

多少はオーバー入賞可能ですが、効果はそこまで無いと思います。

 

ラウンド間はアタッカーの閉鎖時間が長めなので、

ラウンド間のインターバルは必ず止めるようにしましょう。

 

備考

●ST機、保留8個システム、潜伏無し、電チュー賞球2個、大当たり中右打ち消化。
●人気シリーズ「海物語」の最新作です。

シリーズ初となる右打ちST機タイプ。

スーパー海物語IN沖縄3で好評の「スペシャル魚群タイム」も搭載されています。

●ヘソ大当たりは4R大当たりが中心の為、電サポ大当たりへの依存が高くなります。

その為、過去の海物語シリーズより荒い傾向になりそうです。

 

パチンコ新台「CR海物語アクア MLB」のボーダーライン・トータル確率・スペック情報などパチンコ攻略に必要な情報をシンプルに紹介しています。

 

基本情報・ボーダー

機種名 CR海物語アクア MLB
メーカー名 三洋物産(SANYO)
カウント数 4R・8R・16R×9C
賞球数 3&2&10&13
通常時大当たり確率 315.1
確変時大当たり確率 68.48
確変突入率 100%(ST100回転)
確変回数1 100
電サポ回数1 100
小当たり確率へそ 無し
小当たり確率電チュー 無し
平均回転数/1時間 190回~200回
等価ボーダー 17.44
電サポ比 0.72
荒れ指数・改

掲載データについて

大当たりの種類・出玉・トータル確率

大当たりラウンド 出玉 トータル確率 ラウンド比率
4R 421 29.35 48.8%
8R 842 58.79 3.0%
16R 1684 117.58 48.2%
1R 105 7.34
平均出玉 1039 72.54

大当たり振り分け

《へそ》

<確変>4R(電サポ100回):85.00%

<確変>16R(電サポ100回):5.00%

<確変>RUB4R(電サポ100回):5.00%

<確変>RUB8R(電サポ100回):3.00%

<確変>RUB16R(電サポ100回):2.00%

《電チュー》

<確変>4R(電サポ100回):38.00%

<確変>16R(電サポ100回):52.00%

<確変>RUB4R(電サポ100回):5.00%

<確変>RUB8R(電サポ100回):3.00%

<確変>RUB16R(電サポ100回):2.00%

技術介入ポイント

 

●電サポ中の止め打ち

 

【電サポ開放パターン】

140204_2157

 

ランプ①

2回開放:ミドル・ロング

 

ランプ②

3回開放:ロング・ミドル・ロング

 

ランプ③

3回開放:ミドル・ロング・ミドル

 

【止め打ち手順:簡易版】

ランプ① 2回開放:ミドル・ロング

1.電サポ開放1回目が閉じた時に、打ち出し停止。

2.電サポ開放2回目が開いた時に、打ち出し開始。

 

ランプ② 3回開放:ロング・ミドル・ロング

1.電サポ開放2回目が閉じた時に、打ち出し停止。

2.電サポ開放3回目が開いた時に、打ち出し開始。

 

ランプ③ 3回開放:ミドル・ロング・ミドル

1.電サポ開放2回目が閉じた時に、打ち出し停止。

2.電サポ開放3回目が開いた時に、打ち出し開始。

 

従来の海物語シリーズの3回開放1セットに対して、

3発×3回

のように、全ての開放3玉打ちで狙っても良いと思います。

 

【大当たり中の止め打ち】

捻り打ちによるオーバー入賞狙いですが、

多少はオーバー入賞可能ですが、効果はそこまで無いと思います。

 

ラウンド間はアタッカーの閉鎖時間が長めなので、

ラウンド間のインターバルは必ず止めるようにしましょう。

 

備考

●ST機、保留8個システム、潜伏無し、電チュー賞球2個、大当たり中右打ち消化。
●人気シリーズ「海物語」の最新作です。

シリーズ初となる右打ちST機タイプ。

スーパー海物語IN沖縄3で好評の「スペシャル魚群タイム」も搭載されています。

●ヘソ大当たりは4R大当たりが中心の為、電サポ大当たりへの依存が高くなります。

その為、過去の海物語シリーズより荒い傾向になりそうです。

 

計算ツール

計算ツールの使い方

一括出玉修正
基準ラウンド選択
修正ラウンド選択
計算条件
稼働条件
投資
最終
大当たり種類
機種性能

設置店舗検索(パチトラ提供)

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基準ラウンド選択
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コメント

1 件のコメントがあります。
  • 1  名前: サム42 2014/02/05 04:05:53
  • 何だかデラ海みたい。
    8保留は良いが、ゲージ微妙。
    右打ち捻りはあんまり効果ない気がする。
    スルーガチ閉め営業満開しそうだな。

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