CRモモキュンソード4 FA(256ver)
- 2021/01/24
 - 2018/04/02
 
admin
基本情報・ボーダー
| 機種名 | CRモモキュンソード4 FA | 
|---|---|
| メーカー名 | 三共(SANKYO) | 
| カウント数 | 2R 7R 16R アタッカー10C×6  | 
| 賞球数 | 4&1&1&2&3&3&6 | 
| 通常時大当たり確率 | 256 | 
| 確変時大当たり確率 | 114.2 | 
| 確変突入率 | 60.0% | 
| 電サポ回数 | 0 100  | 
| 等価ボーダー | 64.47 | 
| 電サポ比 | 1.39 | 
| 荒れ指数・改 | 11.09 | 
計算ツール(シンプルバージョン)
交換率別ボーダー情報
終日遊技時ボーダー
| 交換率 | 回転数/千円 | 推定持ち比 | 
|---|---|---|
| 4.00円交換 | 64.7 | 0.686 | 
| 3.64円交換 | 66.6 | 0.694 | 
| 3.33円交換 | 68.5 | 0.701 | 
| 3.07円交換 | 70.3 | 0.708 | 
| 2.85円交換 | 72.0 | 0.715 | 
| 2.66円交換 | 73.7 | 0.722 | 
| 交換率 | 回転数/200玉 | 
|---|---|
| 1.00円交換 | 51.7 | 
| 0.90円交換 | 53.3 | 
| 0.83円交換 | 54.8 | 
| 0.76円交換 | 56.2 | 
| 0.71円交換 | 57.6 | 
| 0.66円交換 | 58.9 | 
半日遊技時ボーダー
| 交換率 | 回転数/千円 | 推定持ち比 | 
|---|---|---|
| 4.00円交換 | 64.7 | 0.579 | 
| 3.64円交換 | 67.3 | 0.591 | 
| 3.33円交換 | 69.9 | 0.598 | 
| 3.07円交換 | 72.3 | 0.604 | 
| 交換率 | 回転数/200玉 | 
|---|---|
| 1.00円交換 | 51.7 | 
| 0.90円交換 | 53.8 | 
| 0.83円交換 | 55.9 | 
| 0.76円交換 | 57.8 | 
3時間遊技時ボーダー
| 交換率 | 回転数/千円 | 推定持ち比 | 
|---|---|---|
| 4.00円交換 | 64.7 | 0.460 | 
| 3.64円交換 | 68.1 | 0.462 | 
| 3.33円交換 | 71.5 | 0.470 | 
| 交換率 | 回転数/200玉 | 
|---|---|
| 1.00円交換 | 51.7 | 
| 0.90円交換 | 54.5 | 
| 0.83円交換 | 57.2 | 
大当たりの種類・出玉・トータル確率
| 大当たりラウンド | 出玉 | トータル確率 | ラウンド比率 | 
|---|---|---|---|
| 2R | 95 | 24.50 | 25.9% | 
| 7R | 333 | 85.75 | 72.5% | 
| 16R | 760 | 196.00 | 1.5% | 
| 1R | 48 | 12.25 | – | 
| 平均出玉 | 277 | 71.56 | – | 
大当たり振り分け
《へそ》
<確変>7R(電サポ次回, RUSH無し):55.00%
<確変>7R(電サポ次回, 101回転以降のみRUSH有り):4.00%
<確変>16R(電サポ次回, RUSH有り):1.00%
<通常>7R(電サポ0回, RUSH無し):10.00%
<通常>7R(電サポ100回, RUSH無し):30.00%
《電チュー》
<確変>7R(電サポ次回, RUSH無し):6.00%
<確変>7R(電サポ次回, 101回転以降のみRUSH有り):4.00%
<確変>7R(電サポ次回, RUSH有り):49.00%
<確変>16R(電サポ次回, RUSH有り):1.00%
<通常>7R(電サポ100回, RUSH無し):40.00%
《RUSH時》
<確変>2R(電サポ次回, RUSH無し):48.00%
<確変>2R(電サポ次回, 101回転以降のみRUSH有り):4.00%
<確変>2R(電サポ次回, RUSH有り):5.00%
<確変>16R(電サポ次回, RUSH有り):3.00%
<通常>2R(電サポ100回, RUSH無し):40.00%
備考
小当りラッシュ機
 ヘソ賞球4個
 電チュー賞球1個
 大当たり中右打ち消化
 入賞順消化
※ボーダーに小当りラッシュは考慮していません。
電サポ比率 1.39
小当りラッシュ比率 0.42
小当りラッシュ除外比率 0.97
小当りラッシュ増減を18個と仮定した場合の等価ボーダーは
21.88
となります。
【検索用単語】
ももけんざんき
モモケンザンキ
ももきゅんそーど
モモキュンソード
計算ツール
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