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CRぱちんこ新鬼武者 H8

  • 導入日 : 2014年03月16日パチンコ機種データベース
    admin
  • 2021/01/22
  • 2014/03/17

基本情報・ボーダー

機種名CRぱちんこ新鬼武者 H8
メーカー名オッケー(OK!!)
カウント数14R・15R×7C
賞球数3&3&3&10&14&14
通常時大当たり確率399.6
確変時大当たり確率56.0
確変突入率初回55.00%
継続100.00%
(ST104回転)
確変回数1104
電サポ回数1100
小当たり確率へそ390
小当たり確率電チュー無し
平均回転数/1時間190回~200回
等価ボーダー17.25
電サポ比0.57
荒れ指数・改

掲載データについて

計算ツール(シンプルバージョン)

ボーダーライン調査

期待収支計算

大当たりの種類・出玉・トータル確率

大当たりラウンド出玉トータル確率ラウンド比率
15R129689.4989.2%
14R121083.5210.8%
1R86.455.96
平均出玉128788.84

大当たり振り分け

《へそ》

<確変>15R(電サポ100回):55.00%

<通常>14R(電サポ100回):45.00%

《電チュー》

<確変>15R(電サポ100回):100.00%

技術介入ポイント

●電サポ中の止め打ち

ST104回、電チュー3個戻しの為、

止め打ちによる差が大きく出る機種です。

【電サポ開放パターン】

140326_2201

□□ 1セット6回開放

ショート、(インターバル)、ショート、ロング、ショート、ショート、ロング

□ 1セット7回開放

ロング、ショート、ショート、ショート、ロング、ショート、ショート

■■ 1セット5回開放

ロング、ショート、(インターバル)、ショート、ロング、ショート

【止め打ち手順 簡易版】

□□ 1セット6回開放

1.電サポ開放4回目が閉じる時、打ち出し止め。

2.電サポ開放6回目が閉じる時、打ち出し開始。

□ 1セット7回開放

1.電サポ開放5回目が閉じる時、打ち出し止め。

2.電サポ開放7回目が閉じる時、打ち出し開始。

■■ 1セット5回開放

1.電サポ開放3回目が閉じる時、打ち出し止め。

2.電サポ開放5回目が閉じる時、打ち出し開始。

【止め打ち手順 上級版】

□□ 1セット6回開放

ショート、(インターバル)、ショート、ロング、ショート、ショート、ロング

2発、1発、2発、1発、1発、2発

□ 1セット7回開放

ロング、ショート、ショート、ショート、ロング、ショート、ショート

2発、1発、1発、1発、2発、1発、1発

■■ 1セット5回開放

ロング、ショート、(インターバル)、ショート、ロング、ショート

2発、1発、1発、2発、1発

享楽のコードギアスに似た電サポ仕様です。

電サポ回りの釘が極端にマイナス調整でなければ、

上級版にて簡易版以上に玉増え(玉減り防止)を防ぐ事が出来ます。

基本的にどの開放パターンに対しても、

電サポ開放1回目は2玉拾わす為に、最初は2発打ちです。

手順としては、

2玉打ち出し

⇒ランプ開放パターンを見る

⇒パターン別に止め打ち。

捻り打ちがOKルールの店舗であれば、

2発打ちをワンツー(強・弱)にしたら更に効果はあると思います。

備考

●ST機、潜伏無し、電チュー賞球3個、Vアタッカー、大当たり中右打ち消化。
●一回の大当たり出玉は多くはありませんが、ST連チャン率は約85%となっている為、

ツボにはまれば大連チャンも可能なスペックとなっています。

●超人気ゲーム「鬼武者シリーズ」とのタイアップ機。

原作の世界観を忠実に再現した内容は鬼武者ファンも納得の出来栄えになっています。

CRぱちんこ新鬼武者 H8

しんおにむしゃ

シンオニムシャ

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%
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回数 (例: 0)
機種性能
その他

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