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CR F.機動戦士ガンダム2 R(ミドル199ver)

  • 潜伏機種
  • 導入日 : 2015年03月01日パチンコ機種データベース
    admin
  • 2021/01/24
  • 2015/02/14

基本情報・ボーダー

機種名CR F.機動戦士ガンダム2 R
メーカー名三共(SANKYO)
カウント数4R
9R
16R
アタッカー9C×14
賞球数 1 & 2 & 3 & 10 & 14 & 14
通常時大当たり確率199.8
確変時大当たり確率77.7
確変突入率100.0%(1セット3回)
電サポ回数10
電サポ回数2100
電サポ回数3次回まで
小当たり確率へそ無し
平均回転数/1時間170回~180回
等価ボーダー15.29
電サポ比1.07
荒れ指数・改43.49

掲載データについて

計算ツール(シンプルバージョン)

ボーダーライン調査

期待収支計算

交換率別ボーダー情報

終日遊戯時ボーダー

《4円パチンコボーダー》
交換率回転数/千円推定持ち比
4.00円交換15.30.715
3.64円交換15.80.719
3.33円交換16.20.723
3.07円交換16.60.727
2.85円交換17.00.731
2.66円交換17.40.736
2.50円交換17.70.740
2.35円交換18.10.745
2.22円交換18.40.749
《1円パチンコボーダー》
交換率回転数/200玉
1.00円交換12.2
0.90円交換12.6
0.83円交換13.0
0.76円交換13.3
0.71円交換13.6
0.66円交換13.9
0.62円交換14.2
0.58円交換14.5
0.55円交換14.7

半日遊戯時ボーダー

《4円パチンコボーダー》
交換率回転数/千円推定持ち比
4.00円交換15.30.602
3.64円交換15.90.610
3.33円交換16.50.618
3.07円交換17.10.626
2.85円交換17.60.632
2.66円交換18.10.639
2.50円交換18.60.644
2.35円交換19.10.650
2.22円交換19.60.656
《1円パチンコボーダー》
交換率回転数/200玉
1.00円交換12.2
0.90円交換12.7
0.83円交換13.2
0.76円交換13.7
0.71円交換14.1
0.66円交換14.5
0.62円交換14.9
0.58円交換15.3
0.55円交換15.7

3時間遊戯時ボーダー

《4円パチンコボーダー》
交換率回転数/千円推定持ち比
4.00円交換15.30.487
3.64円交換16.10.495
3.33円交換16.90.502
3.07円交換17.60.508
2.85円交換18.30.512
2.66円交換19.00.517
2.50円交換19.80.521
2.35円交換20.40.524
2.22円交換21.10.527
《1円パチンコボーダー》
交換率回転数/200玉
1.00円交換12.2
0.90円交換12.9
0.83円交換13.5
0.76円交換14.1
0.71円交換14.6
0.66円交換15.2
0.62円交換15.8
0.58円交換16.3
0.55円交換16.9

大当たりの種類・出玉・トータル確率

大当たりラウンド出玉トータル確率ラウンド比率
4R44527.1962.0%
9R100061.182.0%
16R1778108.7636.0%
1R1116.80
平均出玉93657.22

大当たり振り分け

《へそ》 通常時、リミット非到達時

<確変>4R (電サポ無し):25.00%

<確変>4R (電サポ100回):40.00%

<確変>4R (電サポ次回まで):30.00%

<確変>9R (電サポ100回):2.00%

<確変>9R (電サポ次回まで):3.00%

《へそ》 潜伏時、リミット非到達時

<確変>4R (電サポ無し):35.00%

<確変>4R (電サポ100回):56.00%

<確変>4R (電サポ次回まで):4.00%

<確変>9R (電サポ100回):4.00%

<確変>9R (電サポ次回まで):1.00%

《へそ》 リミット到達時

<通常>4R (電サポ無し):35.00%

<通常>4R (電サポ100回):60.00%

<通常>4R (電サポ次回まで):5.00%

《電チュー》 リミット非到達時

<確変>4R (電サポ100回):24.00%

<確変>4R (電サポ次回まで):16.00%

<確変>16R (電サポ100回):36.00%

<確変>16R (電サポ次回まで):24.00%

《電チュー》 リミット到達時

<通常>4R (電サポ100回):40.00%

<通常>16R (電サポ100回):60.00%

勝率・軍資金

算出条件(通常時2000回転。電サポは取りきって止め。4円等価交換。)

勝率 CR F.機動戦士ガンダム2 R

シミュレーション

等価交換

回転率 18.34

1日通常時2000回転×365日×15回

MAX 2188604玉

MIN -60308玉

最大ドローダウン -102594玉

シミュ CR F.機動戦士ガンダム2 R

備考

●確変機、3回ワンセットリミット機、確変潜伏有り、ヘソ賞球1個、電チュー賞球2個、大当たり中右打ち消化。

●SANKYOの人気シリーズ「ガンダム」の最新作。

●3回ワンセットのリミット機。

リミット到達するまでは確変状態なので、リミット到達時まで即止めしないように注意しましょう。

CR F.機動戦士ガンダム2 R(ミドル199ver)

きどうせんしがんだむ

キドウセンシガンダム

計算ツール

一括出玉修正
基準ラウンド選択
修正ラウンド選択
計算条件
稼働条件
%
投資
最終
大当たり回数
ラウンド
出玉数
比率
回数 (例: 0)
回数 (例: 0)
回数 (例: 0)
機種性能
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