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CR F機動戦士ガンダム2 ~V作戦発動~ Y(甘デジ78ver)

  • 潜伏機種
  • 導入日 : 2015年11月01日パチンコ機種データベース
    admin
  • 2021/01/24
  • 2015/11/01

基本情報・ボーダー

機種名CR F機動戦士ガンダム2 ~V作戦発動~ Y
メーカー名三共(SANKYO)
カウント数下4R
右4R
右9R
右16R
下アタッカー7C×11
右アタッカー7C×11
賞球数 1 & 2 & 3 & 10 & 11 & 11
通常時大当たり確率78.0
確変時大当たり確率77.7
確変突入率100.0%(1セット3回)
電サポ回数10
電サポ回数270
電サポ回数3次回まで
小当たり確率へそ無し
等価ボーダー15.00
電サポ比1.52
荒れ指数・改33.12

掲載データについて

計算ツール(シンプルバージョン)

ボーダーライン調査

期待収支計算

交換率別ボーダー情報

終日遊戯時ボーダー

《4円パチンコボーダー》
交換率回転数/千円推定持ち比
4.00円交換15.00.782
3.64円交換15.40.789
3.33円交換15.70.794
3.07円交換16.00.799
2.85円交換16.20.802
2.66円交換16.50.807
2.50円交換16.80.811
2.35円交換17.00.815
2.22円交換17.20.818
《1円パチンコボーダー》
交換率回転数/200玉
1.00円交換12.0
0.90円交換12.3
0.83円交換12.6
0.76円交換12.8
0.71円交換13.0
0.66円交換13.2
0.62円交換13.4
0.58円交換13.6
0.55円交換13.8

半日遊戯時ボーダー

《4円パチンコボーダー》
交換率回転数/千円推定持ち比
4.00円交換15.00.717
3.64円交換15.50.717
3.33円交換15.90.718
3.07円交換16.30.720
2.85円交換16.70.724
2.66円交換17.10.728
2.50円交換17.50.733
2.35円交換17.80.737
2.22円交換18.20.742
《1円パチンコボーダー》
交換率回転数/200玉
1.00円交換12.0
0.90円交換12.4
0.83円交換12.7
0.76円交換13.0
0.71円交換13.4
0.66円交換13.7
0.62円交換14.0
0.58円交換14.2
0.55円交換14.6

3時間遊戯時ボーダー

《4円パチンコボーダー》
交換率回転数/千円推定持ち比
4.00円交換15.00.594
3.64円交換15.60.604
3.33円交換16.20.613
3.07円交換16.80.621
2.85円交換17.30.627
2.66円交換17.80.633
2.50円交換18.30.638
2.35円交換18.80.643
2.22円交換19.30.647
《1円パチンコボーダー》
交換率回転数/200玉
1.00円交換12.0
0.90円交換12.5
0.83円交換13.0
0.76円交換13.4
0.71円交換13.8
0.66円交換14.2
0.62円交換14.6
0.58円交換15.0
0.55円交換15.4

大当たりの種類・出玉・トータル確率

大当たりラウンド出玉トータル確率ラウンド比率
下4R26615.9619.8%
4R26615.9648.0%
9R59935.912.0%
16R106463.8530.2%
1R673.99
平均出玉51330.81

大当たり振り分け

《へそ》 通常時、リミット非到達時

<確変>下4R (初回電サポ無し):10.00%

<確変>下4R (電サポ無し):20.00%

<確変>下4R (電サポ70回):15.00%

<確変>下4R (電サポ次回まで):5.00%

<確変>4R (電サポ70回):31.00%

<確変>4R (電サポ次回まで):14.00%

<確変>9R (電サポ70回):3.00%

<確変>9R (電サポ次回まで):2.00%

《へそ》 潜伏時、リミット非到達時

<確変>下4R (電サポ無し):20.00%

<確変>下4R (電サポ70回):22.00%

<確変>下4R (電サポ次回まで):8.00%

<確変>4R (電サポ70回):34.00%

<確変>4R (電サポ次回まで):11.00%

<確変>9R (電サポ70回):3.00%

<確変>9R (電サポ次回まで):2.00%

《へそ》 リミット到達時

<通常>下4R (電サポ無し):20.00%

<通常>下4R (電サポ70回):30.00%

<通常>4R (電サポ70回):45.00%

<通常>9R (電サポ70回):5.00%

《電チュー》 リミット非到達時

<確変>4R (電サポ70回):37.00%

<確変>4R (電サポ次回まで):13.00%

<確変>16R (電サポ70回):37.00%

<確変>16R (電サポ次回まで):13.00%

《電チュー》 リミット到達時

<通常>4R (電サポ70回):50.00%

<通常>16R (電サポ70回):50.00%

勝率・軍資金

算出条件(通常時2000回転。電サポは取りきって止め。4円等価交換。)

勝率 CR F機動戦士ガンダム2 ~V作戦発動~ Y(甘デジ78ver)

シミュレーション

等価交換

回転率 18.00

1日通常時2000回転×365日×15回

MAX 2318240玉

MIN -40778玉

最大ドローダウン -75794玉

シミュ CR F機動戦士ガンダム2 ~V作戦発動~ Y(甘デジ78ver)

備考

CR F機動戦士ガンダム2 ~V作戦発動~ Y(甘デジ78ver)

※スペック修正の可能性あり。

●3回ワンセットリミット機、電チュー賞球2個、大当たり中左右打ち消化、電チュー優先消化

【検索用単語】

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修正ラウンド選択
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稼働条件
%
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最終
大当たり回数
ラウンド
出玉数
比率
回数 (例: 0)
回数 (例: 0)
回数 (例: 0)
回数 (例: 0)
機種性能
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