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【パチレコ】入力欄項目の解説

  • パチレコ
    ポトフ
  • 2023/01/28
  • 2023/01/04

【入力欄項目】を解説します。

START: END

概要

回転数、大当たりなどを入力する欄

入力サンプル

通常100回転、当たり識別番号1

START:

100 1

END

総投資現金

概要

現金投資

入力サンプル

5000円

5000

5000円使った後、5000円追加投資

5000 5000
or
5000+5000

総投資玉

概要

貯玉投資、共有された玉を利用した時

入力サンプル

2500玉

2500

2500玉使って、再度2500玉追加投資

2500 2500
or
2500+2500

回収出玉

概要

持ち玉(最終出玉)

入力サンプル

10000玉

10000

5000玉を誰かに共有して、自分の手元に10000玉残った場合

5000 10000
or
5000+10000

実回収金額

概要

換金した金額を入力
※現金の増減を管理するために活用

入力サンプル

換金した金額15000円

15000

貸玉

概要

貸玉(1000円あたり)
※ホール選択をしたら自動的に入力されます。

入力サンプル

■パチンコ
1玉=4円(250玉=1000円)

250

1玉=4.31円(116玉=500円、232玉=1000円)

232

1玉=1円(1000玉=1000円)

1000

■スロット
1枚=20円(50枚=1000円)

50

1枚=21.27円(47枚=1000円)

47

1枚=5円(200枚=1000円)

200

換金率

概要

換金率(1000円あたり)
※ホール選択をしたら自動的に入力されます。

入力サンプル

■パチンコ
換金率4円(50玉=200円、250玉=1000円)

250

換金率3.57円(56玉=200円、280玉=1000円)

280

換金率1.12円(1120玉=1000円)

1120

換金手数料

概要

換金時の手数料(%)
※ホール選択したら自動的に入力されます。

入力サンプル

換金手数料1.5%

1.5

換金手数料2%

2

ラウンド設定

概要

機種の大当たり種別
※機種選択時に自動的に入力されます。
※出玉修正したら、修正値が反映します。

入力サンプル

P新世紀エヴァンゲリオン15 未来への咆哮
ラウンド設定:
0=1R,140,100
1=3R,420,23.8
2=10R,1400,76.2

遊タイム残

概要

遊タイム搭載機種選択時に入力すると、期待収支が反映します。

入力サンプル

遊タイム残300回

300

稼働時間

概要

稼働時間を入力します。

入力サンプル

12時間打った場合

12

6時間45分打った場合

6.75

0時間30分打った場合

0.5

開始時間 終了時間

開始時間と終了時間から、稼働時間を入力可能。
※デフォルトではこの設定になっています。
※開始時間はデータ入力時に自動的に入力されます。

入力サンプル

稼働開始10時、終了時間13時

開始時間:1000
終了時間:1300

稼働開始9時30分、終了時間22時5分

開始時間:0930
終了時間:2205

上部表示

概要

上部表示を任意で変えたい時に活用

入力サンプル

例えば上部表示に収支、仕事量、通常回転数、当回数だけ入力したい場合

上部表示:
収支
仕事量
通常回転数
当回数

と入力します。

タグ

概要

任意でタグづけをして、管理することができる。
※機種によっては、デフォルトでタグづけされているのもあります。

入力サンプル

例えば、

遊タイム狙い
スロット設定狙い

など自分の好きなタグづけをして管理できます。

台番号

概要

台番号を入力できます

入力サンプル

台番号777

777

時間消化

概要

当たり消化込みの通常回転数を入力します。
※期待値時給計算のために活用。
※デフォルトは1時間170回の設定になっています。
※何も入力しないと1時間170回で期待値計算されます。

入力サンプル

例えば、
沖縄5であれば通常回転数が1時間あたり200回

200

など機種に応じて入力。

メモ

概要

任意で残したいメモを入力できます。

入力サンプル

例えば、
通常時のストロークがぶっこみ狙い
電サポ時が弱め打ち

通常時ストローク⇒ぶっこみ
電サポ時ストローク⇒弱め

LAP

概要

機能ページのLAPボタンを押したら、回転率ラップを残すことができます。

入力サンプル

ラップ
ラップ
ラップ2
ラップ2

変数&計算式

概要

四則演算(+ – ÷ ×)ができます。
※アナログ機種(羽根物や一発台)、スロットの子役カウントなどに活用できます。
※計算式は:=をつけます。

入力サンプル1

例えば、羽根物を打つときに

鳴き数、羽根拾いを計測して羽根拾い率を出したい場合

上部表示:
鳴き率
鳴き率:=拾い/鳴き
鳴き:100 200
拾い:50 100

とすると上部に

鳴き率:0.50と表示されます。
※拾い率50%

変数&計算1
変数&計算1
変数&計算1
変数&計算1

入力サンプル2

例えば、

設定パチンコ冬のソナタで
通常時のハート犬の出現率をカウントしたい場合

上部表示:
通常時犬出現率
時短時犬出現率
通常時犬出現率:=通常回転数/通常犬
通常回転数:400
通常犬:10 10
時短時犬出現率:=時短回転数/時短犬
時短回転数:30 10 30 20
時短犬:3 3 1

※通常時犬出現率1/20
※時短時犬出現率1/12.86
※同じ言葉を重複していれると表示はされないので注意

変数&計算2
変数&計算2

総回転

概要

総回転数を任意で入力したい時に活用
※START:~ENDに入力したら総回転数は自動計算されるが、この項目に入力したらこちらが優先されます。

入力サンプル

総回転数3000

3000

通常回転数

概要

通常回転数を任意で入力したい時に活用
※START:~ENDに入力したら通常回転数は自動計算されるが、この項目に入力したらこちらが優先されます。

入力サンプル

通常回転数2000

2000

回転率

概要

回転率を任意で入力したい時に活用
※START:~END、投資、回収出玉に入力したら回転率は自動計算されるが、この項目に入力したらこちらが優先されます。

入力サンプル

回転率20.5

20.5

仕事量

概要

仕事量を任意で入力したい時に活用
※START:~END、投資、回収出玉に入力したら仕事量は自動計算されるが、この項目に入力したらこちらが優先されます。

入力サンプル

仕事量10000円

10000

期待値

概要

期待値を任意で入力したい時に活用
※START:~END、投資、回収出玉、時間消化に入力したら期待値は自動計算されるが、この項目に入力したらこちらが優先されます。

入力サンプル

期待値15000円

15000

収支

収支を任意で入力したい時に活用
※START:~END、投資、回収出玉に入力したら収支は自動計算されるが、この項目に入力したらこちらが優先されます。

入力サンプル

収支20000円

20000

現金増減

概要

現金増減を任意で入力したい時に活用

投資、現金回収に入力したら現金増減は自動計算されるが、この項目に入力したら、こちらが優先されます。

入力サンプル

現金投資20000円、換金0円

020000

現金投資20000円、換金40000円

20000

経費

概要

経費を使った場合に入力します。

入力サンプル

アルバイト代金10000円

10000

カード残高

概要

MYホールで選択したホールで稼働データを入力時
MYホールに貯玉残高が反映します。

入力サンプル

■カード1枚の場合
カードナンバー(0123456)+貯玉残高(10000玉)

カード残高:0123456#10000
もしくは
カード残高:
0123456#10000

■カード複数の場合(縦並びで入力する)
カードナンバー(0123456)+貯玉残高(10000玉)
カードナンバー(0007777)+貯玉残高(20000玉)

カード残高:
0123456#10000
0007777#20000

任意

概要

任意で入力欄を追加できます。

入力サンプル

アナログ機種、スロット子役カウントなどの稼働に役立ちます。

例えば、

羽根拾い:
鳴き:
拾い率:=羽根拾い/鳴き

この3つを登録してテンプレートに追加すれば、アナログ稼働用、スロット子役カウントのテンプレート作成などができます。

次はパチレコ:上部表示設定の解説を見てみましょう。

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